
Le bercail, un commissariat en pleine guerre contre les gangs, la drogue et le crime organisé. Dans ce quartier gangrené par la drogue, la violence et le crime, la Strike Team est prête à tout pour maintenir l’ordre. Mais quand ceux qui font respecter la loi commencent eux-mêmes à la contourner, la frontière entre flic et criminel devient dangereusement floue. Au cœur de la tourmente, la Strike Team d’Alfredo Stanislavski n’hésite pas à franchir les limites pour obtenir des résultats. Ici, la justice se négocie, les alliances sont fragiles et chacun a quelque chose à cacher.
Inspiré de la série The Shield, cette minie-série de jeu de rôle nous plonge dans les coulisses d’une police où corruption, violence, politique et loyauté s’affrontent à chaque coin de rue. au bord du gouffre suite à un casse qui aurait du mettre les membres de la Strike Team au vert, le vice et des arrangements douteux poussent petit à petit les 4 ripoux au delà de leurs limites. Jusqu’où nos personnages seront-ils prêts à aller pour gagner leur guerre ?
Bienvenue à LA. Ici, les bons flics n’existent peut-être pas. Il n’y a que ceux qui savent mieux cacher leurs secrets.
Description de la campagne
Cette mini-saga en 6 épisodes est monté pour émuler la série The Shield. Elle met en scène 4 policier qui ont franchi la ligne depuis plusieurs mois ou plusieurs années, désormais au bord du gouffre, ils se rattachent à ce qu’ils peuvent pour survivre.
Le système de jeu utilisé pour émuler les parties était Berlin XVIII en version PBTA. Le système a été privilégié à celui de COPS car la prise en main tait plus simple et permettait plus de narrativisme, qui est le cœur de la série The Shield. Les joueurs incarnent des ripoux, ils ont choisit un livret archétype sur lequel ils ont rajouté un move de Ripoux
Les joueurs ont répartis 3 points au départ parmi:
Loi: Application de la loi et des procédures
Force: Usage de Violence (légal ou non)
Politique: Interaction avec les autorité ou la hiéarchie
Rue: Interaction avec un citoyen ou reflet de la connaissance de la rue
La campagne a été menée et montée par Artemis (Alexis).
Les personnages
Riley joue le sergent: Isaac « Goldy » Jefferson, une fro-américain est né à Los Angeles. Son père est parti quand il avait 5 ans, il a été élevé seul par sa mère, Nichole, qui vit toujours à Los Angeles. Fils unique, Isaac à très vite trainé dans la rue pour se faire des copains. Et il a découvert tout ce qui ne va pas avec ce choix…
Petit criminel à l’adolescence, la mort de son meilleur ami Isham met fin a ses conneries. Il vit plusieurs années de petit en boulot en petit boulot, grâce à sa belle gueule et ses contacts, habitant toujours chez sa mère. A 30 ans, il tente par hasard le concours de Police et il est sélectionné ! Prenant enfin son indépendance, Isaac s’affirme sur le tard. Mais la vie de policier et les tentations qui vont avec font ressurgir les bas instincts d’Isaac… et il ne s’en rend même pas compte. Il aime tout ce qui brille et ses collégues l’ont surnommé Goldy.
Move de ripou (Move Bonus) : Regard de tueur
Move de Tête Brulée (Archétype joueur): Brutal
Move de Tête Brulée (Archétype joueur): Intrépide
Modificateurs: Loi: 0, Force: +2, Politique: 0, Rue: +2.

AlphaCookie incarne le sergent chef Harrier « Harry » W. Goodman. Harrier était un bon flic avec un grand rêve du moins au début de sa carrière mais avec la pression de la hiérarchie et de la rue il a commencer a faire la fête tous les soir a la place des samedi soir. Il bu et fuma son salaire avant de prendre des cachetons pour tenir la cadence au travail, et rapidement sa femme lui a fait comprendre que c’était la bitture ou elle. Il a choisi son unique amour : Le disco. Depuis Harry vie au jour le jour, souvent ivre au travail s’étant aussi perdu lui même a terme. La vie n’étant pas un compte de fée personne ne l’a aider et il a du trouver un moyen de financer la « fête perpétuelle » qui noie les démons qu’il le hante dans le miroir.
Harry arbore une coupe mulet grasse et négligée, ainsi que des rouflaquettes qui rejoignent sa moustache. Son nez est rouge et bulbeux, et sous ses poils faciaux, son visage est gonflé en raison de sa consommation excessive d’alcool. Il porte un blazer en Dain vert, un pantalon bootcut couleur moutarde, une chemise blanche taché d’auréole et d’une paire de mocassin en fausses écailles de serpent émeraude. Une cravate immonde au motif surchargé de couleur pend négligemment de son cou, il ne la quitte pas, ça serais l’équivalent d’une trahison de la remplacer par une cravate moins excentrique
Move de ripou (Move Bonus) : Ça, c’est mon coin de paradis, fils
Move de Marginal (Archétype joueur): Au cœur du vrai
Modificateurs: Loi: -1, Force: 0, Politique: 0, Rue: +3.

Spidergro s’immerge dans le sergent chef Alfredo « AL » Stanislavski, un homme dans une soixantaine lasse, grincheuse et fatiguée. Al ne sort plus guère de son bureau, même plus pour fumer. Qui osera lui en faire la remarque de toutes façons? D’aussi loin que quiconque se souvienne, Al et son vieux blouson de cuir élimé ont toujours fait partie du décors. Il est le dernier survivant de « l’ancienne génération » du Bercail. Les autres sont morts ou partis depuis longtemps. Al a certainement été marié car il porte toujours une alliance mais ne parle jamais de sa femme. De ce qu’on sait de sa vie, il a un fils avec qui il est brouillé et dont il n’a plus de nouvelle depuis des années et certainement une petite-fille si on en croit la photo encadrée sur son bureau. Al n’attend plus grand chose de la vie et sait le faire comprendre. Peu avenant avec ses collègues, on ne vient que rarement le déranger bien que son expérience et sa connaissance du terrain pourrait s’avérer précieuse sur de nombreuses affaires.
Move de ripou (Move Bonus) : Comme le dos de ma main
Move de Vieux Singe (Archétype joueur): Pas né de la dernière pluie
Modificateurs: Loi: 0, Force: -1, Politique: +2, Rue: +1.

Gulix joue le sergent John « Johnny » O’Ronney. Chez les O’Ronney, on est flic ou infirmière. John aurait bien aimé faire autre chose, mais la pression familiale… Le père de John, Eamon, est mort en service à Boston y a une dizaine d’années. John en a profité pour s’éloigner du cocon familial et venir sur la côte Ouest. Pour se réinventer. Mais en fait, il savait faire que flic, alors il a rempilé. Et comme papa avait un cousin bien placé dans les rangs, ça a aidé. John est pas forcément doué, mais il est acharné. Parce qu’il veut pas finir comme tous ceux de sa famille. Alors il bosse dur… et prends des raccourcis. Parce que ça permet de mettre de côté pour les beaux jours. Et l’objectif, c’est que les beaux jours arrivent assez rapidement. Il a trouvé dans la communauté irlandaise de L.A. quelques contacts, quelques pistes, qu’il rencarde et qui lui filent des tuyaux. Contre participation. Bookmakers, notamment. Et puis récemment ce groupe de motards…
John a des connaissances. Sortir de temps en temps avec Patty, la fille du Capitaine O’Flannagan (le cousin de papa), c’est sympa. Mais faudrait pas que ça devienne trop sérieux, surtout qu’elle brigue un poste chez le procureur. Y a aussi l’équipe du Clover Leaf, son bar de prédilection. Mais c’est surtout pour être à l’écoute des rumeurs.
Move de ripou (Move Bonus) : La tournée des cousins
Move de Laborieux (Archétype joueur): Des heures sup au bureau
Move de Laborieux (Archétype joueur): Mémoire des visages
Modificateurs: Loi: +1, Force: 0, Politique: +1, Rue: +2.





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